Игровые правила 1. Для проведения турнира выделяются 8 серверов. Сервер на каждую игру определяется администрацией по собственному усмотрению, пожелания команд при этом не учитываются. 2. Для проведения каждой игры назначается судья, информация об этом публикуется в списке грядущих матчей турнира. Общий список судей публикуется на сайте. 3. На каждую игру выделяется HLTV-сервер, адреса HLTV анонсируются заблаговременно на сайте. 4. Официальной турнирной версией Counter-Strike считается версия, распространяемая через Steam в период проведения турнира. 5. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Игра продолжается до взятия одной из команд 16 раундов. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда. Переигровка проходит при mp_startmoney 10000. 6. Карты турнира: de_dust2 de_inferno de_nuke de_train изменение перечня карт возможно только по решению администрации турнира. 7. Основные настройки клиента: adjust_crosshair brightness 0-2 drawradar gamma 0-3 hideradar name rate sensitivity volume cl_allowdownload cl_cmdrate 101 cl_dynamiccrosshair 0-1 cl_lc 1 cl_lw 1 cl_minmodels cl_righthand cl_timeout cl_updaterate 101 cl_cmdbackup 2 ex_interp 0.01 fps_max fps_modem gl_picmip 0 gl_playermip 1 m_filter m_pitch m_yaw max_shells max_smokepuffs mp_decals r_decals r_drawviewmodel 1 say_team zoom_sensitivity_ratio _cl_autowepswitch 11. Основные настройки сервера: mp_buytime 0.25 mp_tkpunish 0 mp_autoteambalance 0 mp_chattime 10 mp_timelimit 0 mp_flashlight 1 mp_friendlyfire 1 mp_friendly_grenade_damage 1 mp_logmessages 1 mp_logdetail 3 mp_playerid 0 mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2 mp_freezetime 8 mp_c4timer 35 mp_footsteps 1 mp_autokick 0 mp_roundtime 1.75 mp_startmoney 800 mp_limitteams 3 mp_fadetoblack 1 sv_maxspeed 320 sv_voiceenable 1 sv_friction 4 sv_gravity 800 pausable 1
|